Vorteile für Sie

motivierend

Unser System baut auf unterhaltsamen Spielen auf und motiviert zu regelmäßigem Training.

ermutigend

Sehen Sie Ihre Erfolge umgehend und verständlich aufbereitet.

mobil

Mit unserem System können Sie häufiger trainieren – auch zuhause. So fördern Sie optimal ihre Genesung.

aktiv

Sie werden nur für konzentriertes und korrektes Training belohnt. So trainieren Sie effizient und effektiv.

Anwendungsbereiche

Rehago ist eine Virtual Reality Anwendung für  selbstständiges Training, das den Rehabilitationsprozess unterstützen kann.

Rehago kann bei folgenden Diagnosen eingesetzt werden:

  • Armparesen (Hemiparese / Hemiplegie), Spastiken, Neglect,
  • komplexem regionalen Schmerzsyndrom (CRPS), Phantomschmerzen

Weitere Details finden Sie unter Indikation und Kontraindikationen für Rehago.

Das Problem

Das Training in der Rehabilitation (z.B. nach einem Schlaganfall) ist oft demotivierend und langweilig – vor Allem, wenn es alleine zu Hause ausgeführt werden soll. Therapeuten leiden unter Zeitmangel und Patienten sind oft unterversorgt.

Unsere Vision

In unserer Vision trainieren Patienten spielerisch und mit Freude. Auf Basis neuropsychologischer Erkenntnisse sind die Übungen so gestaltet, dass sie die Motivation der Patienten optimal unterstützen.

Über uns

Rehago ist eine Virtual Reality App,
die Betroffenen ein unabhängiges, günstiges und motivierendes Training ermöglicht.
Dank der Mobilität des Systems kann in der Klinik, im Pflegeheim oder zu Hause geübt werden.
 
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Alternativ kannst du auch diesen Link benutzen, der dich direkt zum Video auf die Website des Videoanbieters bringt: https://youtu.be/RHJeFNGAeWY

Das sagen unsere Nutzer

"Speziell bei den Labyrinth und Balance Spielen zuckt mein linker Arm und versucht mit zu machen! Erstmal ein tolles Gefühl."
“Das versteht man sofort!”


Nicole_Hoffmeister-Kraut_VR
Dr. Nicole Hoffmeister-Kraut
Wirtschaftsministerin BaWü
"Bei meinem Vater sehen wir deutliche Fortschritte[...]. Er kann das Greifen etwas besser kontrollieren, Rehago scheint zu wirken."
Herr R.
Angehöriger eines Nutzers
“Aus den Neurowissenschaften wissen wir, dass durch gezielte Reha-Maßnahmen nach einer Hirnschädigung wie beispielsweise einem Schlaganfall Nervenzellen neu vernetzt und betroffene Gehirnregionen aktiviert [...]. Ein spielerisches Trainingsprogramm, das zu regelmäßigen Übungen anregt, kann dabei sehr hilfreich sein.”
Prof. Dr. Flachenecker
Prof. Dr. Peter Flachenecker
Chefarzt des Neurologischen Rehabilitationszentrums Quellenhof in Bad Wildbad
“Ich bin überzeugt davon, dass der Einsatz von Virtual Reality im Rehabereich beispielsweise bei Schlaganfallpatienten ein sehr großes Potential in der unterstützenden Therapie darstellt. Trainingsspiele, die bereits im Sinne der Spiegeltherapie mit Patienten getestet wurden, haben auch schon Erfolge gebracht. Insbesondere motiviert es die Patienten eigenständig und regelmäßig zu trainieren, da das Üben mit der VR-Brille einfach auch Spaß macht.”
Therapeut
Pauline-Krone-Heim Tübingen

unser Gründer-Team

Philipp Zajac
CEO
Johannes Höfener
CTO
Anika Ochsenfahrt
COO
Melanie Schweis
CDO

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